선생님 체험자 모집

놀이로 키우는
학생의 발명 아이디어

생활 속 불편을 어떻게 해결할지 그림과 웹툰으로 풀어 보며,
막연한 생각을 설명할 수 있는 발명으로 만들어 갈 수 있어요.

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INVENTION QUEST

발명 공방에서는 어떤 활동을 하나요?

  1. START 문제 발견
    “비 오는 날 책가방이 젖지 않으면 좋겠어요.”

    학생이 생활 속 불편을 발견합니다.

    CLEAR
  2. 1 그림으로 상상

    그림을 보며 해결 방법을 떠올려요

    발견한 문제를 AI 그림으로 보여 주어, 학생이 해결하고 싶은 방법을 더 또렷하게 설명하도록 돕습니다.

    CLEAR
  3. 2 힌트로 개선

    다른 발명에서 힌트를 찾아요

    관련 발명 자료와 개선 힌트를 살펴보고, 내 생각과 비교하며 아이디어에 더할 내용을 고릅니다.

    CLEAR
  4. 3 이야기 발표

    웹툰으로 내 발명을 소개해요

    완성된 발명을 웹툰으로 보며 해결하려는 문제와 작동 방식을 직접 설명하고, 의견을 나눕니다.

    CLEAR

“왜 이렇게 만들었나요?”에
학생이 직접 답할 수 있도록

수업 질문 0 / 4
발명 공방 새 아이디어 화면: 커버 원터치 당김고리와 고정 레일 힌트를 내 발명에 넣은 모습
1개선 힌트
발명 공방 완성 그림: 당김고리와 고정 레일, 탄성 테두리 고무밴드를 더한 책가방 커버
2완성 그림
발명 공방 웹툰 1컷: 보리가 비 오는 날 책가방 커버를 떠올리는 장면
3웹툰

선생님의 수업에서는
어떻게 활용할 수 있을까요?

  • 발명·과학 수업의 아이디어 구상
  • 동아리의 발명 탐구
  • 생각을 설명하는 발표 활동
⚑ GOAL

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궁금한 점이나 생각하고 계신 활용 방법은 contact@patsol.kr로 편하게 문의해 주세요.